这也曾经发生在我身上。但是在Unity上搜索一番后,我得到了答案。 以下是你需要做的事情: 选择变得像素化的纹理。-从导入设置开始 纹理类型=纹理 过滤模式=三线性 选择Web作为平台,并在Web上覆盖时选中是 最大尺寸=最大 格式=真彩色 然后点击应用,这应该可以并且肯定会帮助我。 来源