Webplayer GUI 渲染问题像素化

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我使用Unity3d制作了一款游戏,在Unity引擎中,其图形效果非常完美。但是,当我构建并在Web播放器中进行游戏时,其图形会变得模糊不清。
那么,我该如何使其成为适合Web播放器的像素完美游戏?


请添加你的问题截图。 - Krzysztof Bociurko
2个回答

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这也曾经发生在我身上。但是在Unity上搜索一番后,我得到了答案。
以下是你需要做的事情:
选择变得像素化的纹理。
-从导入设置开始
纹理类型=纹理
过滤模式=三线性
选择Web作为平台,并在Web上覆盖时选中是
最大尺寸=最大
格式=真彩色
然后点击应用,这应该可以并且肯定会帮助我。 来源

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我真的遇到了麻烦,从未检查过检视器中的导入设置。感谢您的答案,它起作用了。 - aflatoon

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尝试在Photoshop中更改图像大小,我认为您将其保存为小尺寸。并始终使用矢量图形制作,这样它就变成了无像素的,并且您始终有机会从矢量图形创建新图像。

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