实时绘制多个图表,C#表单

6
我想预览我的空调的16个通道,并且我需要刷新率在25-40赫兹(每25-40毫秒更新一次)。我进行了几个线程和定时器的组合,但是我只能在最多4个图表上取得令人满意的性能。将图表范围扩展到刷新后,添加的图表帧速率约为0.5 / s。我应用了快速折线图。
我使用计时器每20ms从空调获取新数据。经过一些测试,看起来添加一个单独的线程以处理每个图表,该线程休眠一段时间,然后更新绘图并不高效(至少在我这样做的方式上)。
所以问题是:如何有效地处理多个图表。
下面是代码的最重要部分。
    System.Timers.Timer tim = new System.Timers.Timer(20);
    System.Threading.Thread[] t;
    int HighChan = 15;
    //button which runs the preview, executed once
    private void previewB_Click(object sender, EventArgs e)
    {                                            
        t = new System.Threading.Thread[HighChan + 1];
        for (int i = 0; i <HighChan+1; i++)
        {                    
            charts[i].Series.SuspendUpdates();
            //run a separate thread for each chart
            t[i] = new System.Threading.Thread(new ParameterizedThreadStart(updatePlot));
            t[i].Start(i);                    
        }

        //run timer to get new data with tim.interval                    
        tim.Stop();               
        tim.Elapsed += new ElapsedEventHandler(this.OnTimedEvent);           
        tim.Start();                                
    }

    ushort[] ADData_prev;
    //get new data from A/C every tim.interval
    private void OnTimedEvent(object sender, EventArgs e)
    {
        ADData_prev = getPrev();  //gets new data, array wit 16 fields
        // I also tried to suspend and resume threads t from this place but unsuccessfully
    }


    //update the chart with new data
    void updatePlot(object chart_info)
    {          
        int i = (int)chart_info;

        while(true)
        {
                //wait for new data to read
                Thread.CurrentThread.Join(20);

                charts[i].Invoke(new Action(delegate()
                { charts[i].ResetAutoValues(); }));

                // I skipped some conditions to make code clearer                              
                //remove old point and add new one
                charts[i].Invoke(new Action(delegate()
                {
                    charts[i].Series[0].Points.RemoveAt(0);
                    charts[i].Series[0].Points.AddY(ADData_prev[i]);
                }));                     

                charts[i].Invoke(new Action(delegate()
                {
                    charts[i].Series.ResumeUpdates();
                    charts[i].Series.Invalidate();
                    charts[i].Series.SuspendUpdates();
                }));

          }
    }

更新:
1.我已经将updatePlot()的功能移动到定时器的onTimedEvent中,现在它看起来像这样:
    private void OnTimedEvent(object sender, EventArgs e)
    {
        ADData_prev = getPrev();  //gets new data, array wit 16 fields

        charts[0].Invoke(new Action(delegate()
        {

           for (int i = 0; i < HighChan + 1; i++)
           {
               //charts[i] stuff here
           }
        }
    }

2. 我决定在onTimedEvent中更改bool变量,该变量允许在updatePlot()的while(true)循环中每次计时器的滴答绘制图表:

    private void previewB_Click(object sender, EventArgs e)
    {                                            
        for (int i = 0; i <= HighChan; charts[i++].Series.SuspendUpdates()) ;
        t = new System.Threading.Thread(updatePlot);
        t.Start();

        //run timer to get new data with tim.interval                    
        tim.Stop();               
        tim.Elapsed += new ElapsedEventHandler(this.OnTimedEvent);           
        tim.Start();                                
    }

    bool entry = false;
    private void OnTimedEvent(object sender, EventArgs e)
    {
        ADData_prev = getPrev();  //gets new data, array wit 16 fields
        entry = true;            
    }

    void updatePlot()
    {
       while(true)
       {
          if(entry)
          {
               charts[0].Invoke(new Action(delegate()
               {
                  for (int i = 0; i < HighChan + 1; i++)
                  {
                     //charts[i] stuff here
                  }
               }
          entry = false;
          }
       }
    }

这些解决方案仅有微小的改进。不幸的是,在两种情况下,图表刷新速度仍然不够快。此外,charts []数组中的前8个刷新速度很快,而后8个的帧率约为0.5 Hz,这对我来说非常奇怪,因为它们没有以相同的方式运行。
更新2:
正如在第一篇文章中所述,我需要每20-40ms重新绘制图表。当我只绘制一个情节时,我可以实现这个帧速率,所以这不是数据收集时间的问题(A / C在后台以Fs = 1k Hz工作)。也许将队列绑定到图表上使它更快了,但并不是太多。

我将更详细地描述我进行的性能测试中发生的情况。
因此,当我将nr(要刷新的图表数)限制为6时,使用ti(时间间隔)20ms更新它们,因此它们在某一时刻存储50个点(np),它们都平稳运行。但是,当我将np更改为100时,仅图表1-4平稳运行,而图表5的速度变得非常慢,图表6几乎停止。 当nr = 6,ti = 20,np = 250时,图表1-3平稳运行,而图表4-6的运行方式如0.1fps。
当nr = 10,ti = 20,np = 50时,与nr = 6相同,图表1-6的行为方式相同,而令人惊讶的是,图表7-8平稳运行,图表9-10则像1fps。 当nr = 10,ti = 20,np = 100时,与nr = 6相同,图表1-6的行为方式相同(因此只有charts1-3平稳运行),而图表7-8仍然平稳运行,而图表9-10则像0.1fps。
当nr = 16,ti = 20,np = 50时,图表1-8的行为方式与nr = 10相同,另外8个则为0.05fps或类似。
无论我使用哪种方法,单线程、多线程、单/多调用、队列绑定、Thread.Sleep()、Threed.CurrentThread.Join()、Timers、异步,结果总是更少的相同。老实说,我不知道为什么我无法在16个快速线图上获得实时数据预览。
感谢任何建议。

当您在UI线程中完成所有工作时,updatePlot方法在另一个线程中运行的目的是什么? - Sriram Sakthivel
那个Join()调用实际上从来不等待任何东西。你完全在使用Invoke调用时淹没了UI线程。 - Hans Passant
@SriramSakthivel - 我尝试了几种解决方案,因为我不知道为什么图表运行不流畅。也许你是对的,多线程方式相当愚蠢。 - Bricker
@HansPassant - 那个join()做了我想要的事情,它等待了20毫秒。如果不是这样,我的图表中会出现许多相邻的相同值点,但实际上没有出现。 - Bricker
数据接收速度有多快?我建议您使用一个间隔为500-1000的单个System.Windows.Forms.Timer。在Tick事件中更新数据。如果接收频率很高,则使用一个Queue - Sriram Sakthivel
我需要每20-40毫秒读取带有传入数据的缓冲区,但这已经在后台工作,并且不会引起任何问题。我在第一篇帖子的更新2中更详细地描述了图表问题。 - Bricker
1个回答

3
我认为多线程在这里并不能帮到你,老实说。最后最耗费时间的操作是更新图表,而这必须在UI线程上完成。
我建议你使用一个单独的线程,每20毫秒获取所有最新值,然后调用UI上的单个“Invoke”,通过单个“Action”一次性更新所有图表。每次更新都调用多次会导致显著的性能损失。

1
我之前已经使用了一次调用的解决方案,但感谢您指出这种方式更好。不幸的是,它并没有改善性能。我按照您的建议测试了另外两个选项,并在第一个帖子的更新中对它们进行了描述。 - Bricker

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接