哪种是最好学习的?它们有什么优缺点?
根据我的经验,UDK(虚幻开发工具包)是最容易学习的,拥有出色的UnrealScript,几乎可以控制任何环境变量。它也是最强大的工具,与Autodesk 3ds Max / Maya集成非常完美。顺便说一下,UDK是免费的。
Unity基于Mono平台,提供C#作为脚本语言。如果你了解C#并想要使用Visual Studio的绝对权力,那么Unity将满足你的需求。另一方面,Unity并非免费。
CryEngine在图形方面是所有引擎中最迷人的,还带有一个出色的环境编辑器。然而,它是所有引擎中最昂贵的。此外,如果你想在可视化方面使用它,可能无法像UDK或Unity那样扩展。