我正在计划游戏开发,想知道是选择Unity还是Libgdx。我已经掌握了相当多的Java知识,我想制作一个使用布娃娃物理和动画的2D横向卷轴游戏。我一直在努力寻找有关Libgdx的资源,但尚未找到适合这方面的好资料。然而,使用Unity似乎可以实现。目前我在Libgdx中找到的资源有:
- Rube
- Glee2d
- Spine
- Blender
目前看来,使用这些资源可以制作具有骨骼系统的2D动画精灵级别,但能否将布娃娃物理应用于此创作中呢?例如,如果敌人被射击,能否像布娃娃一样反应? 非常感谢您的帮助!