问题: 是否可以翻转/镜像Three.js精灵的纹理?
背景: 使用当前的three.js DEV分支
迄今为止的发现: 我首先尝试更改其3D旋转,但没有任何效果。然后我检查了精灵代码,发现在Sprite.js中重置了旋转:
this.rotation3d.set( 0, 0, this.rotation );
更改那里的值没有任何效果。深入挖掘后,我到了SpriteRenderer插件,结果完全迷失了方向。
我的理解是,three.js使用着色器来渲染精灵,并且这是一个巨大的性能优势。因此,编写自己的精灵实现使用简单的面感觉像是错误的方向。