我正在使用Unity3D中的C#编写游戏。我安装了Steamworks API,现在我发现很多东西,如
附注:在他们的支持页面上有一个链接到文档的链接。在那个文档中,有关于获取您的名称和“朋友”名称的示例,但这些示例使用的是未知的CSteamID变量声明。
getPersonaName()
和头像需要SteamID才能获取。我想知道如何获取SteamID,即使是最简短的解释,也请指点一下方向。附注:在他们的支持页面上有一个链接到文档的链接。在那个文档中,有关于获取您的名称和“朋友”名称的示例,但这些示例使用的是未知的CSteamID变量声明。