如何在Three.js中拉伸四分之一圆形几何体(THREE.CircleGeometry)?
我是这样创建四分之一圆的:
我是这样创建四分之一圆的:
var circle = new THREE.Mesh(
new THREE.CircleGeometry( 25, 32, 0, Math.PI/2 ),
new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, side: THREE.DoubleSide })
);
scene.add( circle );
但我希望它被拉伸而不仅仅是一个平面,我刚刚发现了THREE.ExtrudeGeometry,但不知道是否可以用于我的目的或如何使用。