C++/Qt - QGraphicsItem中的多重继承不符合预期

3

我最近遇到了一个奇怪的问题,我的小程序出现了一些问题,如果您能帮我找到问题的原因,那就太好了。

我的任务非常简单 - 我想使用Qt图形框架来显示一些对象,并且我想使用Box2D来计算物体的位置。因此,我的类层次结构如下:

我有一个基本的抽象类B2DObject。它包含一些Box2D内容+其继承者的一些通用参数(名称、某些标志等)。它还有一些纯虚函数,将在继承类中重新实现。

然后我实现了一些表示基本形状的类:圆形、矩形、多边形等。我是这样做的:

class ExtendedPolygon : public B2DObject, public QGraphicsPolygonItem { ... };
class ExtendedCircle : public B2DObject, public QGraphicsEllipseItem { ... };

等等。对于那些不熟悉Qt的人,QGraphics ***Item是从QGraphicsItem继承而来的。

我还继承了QGraphicsScene并重新实现了它的mousePressEvent函数。在这个函数中,我使用QGraphicsScene :: itemAt函数(返回QGraphicsItem *)请求放置在屏幕某个点上的对象,将其转换为B2DObject *,并尝试从此对象获取一些内部字段:

void TestScene::mousePressEvent (QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QGraphicsItem* item = itemAt (event->scenePos ());
    if (item)
    {
        B2DObject* obj = reinterpret_cast < B2DObject* > (item);
        QString objName = obj->Name();  // just for example, 
                                        // getting other internal fields has 
                                        // the same effect (described below)
        // use retrieved field somehow (e.g. print in the screen)
    }

    // give the event to the ancestor
}

很遗憾,dynamic_cast在这里无法工作,因为这些类完全不相关。

然后我创建必要的对象并将其添加到我的场景中:

ExtendedPolygon* polygon = new ExtendedPolygon (parameters);
polygon->setName (QString ("Object 1"));
...
TestScene scene;
scene.addItem (polygon);
< p>(针对那些不熟悉Qt的人,这是上一个函数的原型:

void QGraphicsScene::addItem(QGraphicsItem *item);

我猜它只是将所有项存储在内部索引存储中,并在需要重新绘制项时调用QGraphicsItem :: paint(...)。我认为QGraphicsScene对此项没有进行任何重大更改。

因此,当我运行程序并单击屏幕上的项时,我的问题就开始了。调用TestScene :: mousePressEvent(请参见上面的代码片段)。

获取鼠标单击位置,找到item。转换很好:在调试器窗口中(我正在使用Qt Creator),我看到obj 指向ExtendedPolygon(地址与我将该项添加到场景中时相同,在调试器窗口中我可以看到所有字段)。但是当我获取一些字段时,无论如何都会收到垃圾信息(而且不重要,我尝试获取什么 - QString还是指向其他结构的指针)。

因此,首先,我想获得关于我的多重继承的任何建议。在95%的情况下,我尽量避免使用它,但在这里从编程角度来看非常有效。因此,如果您提供有关类层次结构的架构的观点,那将不胜感激-它是否应该按照我期望的方式工作?

如果在这个级别上一切都很好,那么如果有人有任何想法为什么它不起作用,那就太棒了。

我有一些解决方法的想法,但我真的很想解决这个问题(只是为了不再重复同样的错误)。


1
出于某些未知原因,Qt Creator的gdb前端显示了我想要看到的信息,但是它是错误的。我刚刚使用老掉牙的控制台gdb进行了测试,以下是我的结果: 1)创建ExtendedPolygon时,它的地址为0x8416e0 2)mousePressEvent中的_item_指向0x841700——ExtendedPolygon的QGraphicsItem部分从对象的开头开始有一些偏移量 3)_obj_被转换为B2DObject*,地址没有移动到0x8416e0(如QtCreator所示),而仍然停留在0x841700。 这就是为什么我会得到损坏的数据。 - Admiral Larimda
看起来我在错误地使用多重继承和转换。如果有任何想法可以修改我的基本类层次结构,使其更或多或少地与我的初始想法相似,那将是很好的。 - Admiral Larimda
请使用 dynamic_cast 而非 reinterpret_cast。 - divanov
divanov,在这种情况下无法使用dynamic_cast。如果我想将QGraphicsItem转换为ExtendedPolygon,则可以使用它。但是在一般情况下,我不知道调用_itemAt(...)后会收到QGraphicsItem的哪个后继者。 - Admiral Larimda
2个回答

1

看起来我已经找到了问题的根本原因。只是缺乏关于数据层多重继承如何工作的知识。

假设我们有两个基本类A和B。它们各自提供一些内部数据字段和一些接口。

然后我们创建一个派生类AABB,同时继承A和B:

class AABB : public A, public B {...}

AABB 可以添加一些额外的数据字段并重新实现一些接口,但这并不是必要的。

让我们创建一个 AABB 类的对象:

AABB* obj = new AABB ();

例如,obj 指向地址 0x8416e0。在这个地址开始,祖先类 A 的数据就开始了。祖先类 B 的数据从某个偏移量开始(应该等于 sizeof(A)),例如在 0x841700 处。
如果我们有一个函数 f(B* b),并且如果我们将指向 AABB 对象的指针传递给该函数(像这样:f(obj),其中 obj 是上面创建的),实际上传递的不是 obj 的起始地址,而是 AABB 对象的 B 数据部分的起始指针。
因此,对多重继承内部工作的这种误解导致了我遇到的问题。

0

据我所知,QGraphicsItem没有继承QObject。我可以尝试使用QGraphicsObject,但我决定使用一些变通方法。无论如何,感谢您的信息,也许将来会有用。 - Admiral Larimda

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接