在不重启设备的情况下更改iOS应用程序语言

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我为我的iOS应用进行了本地化。根据客户的要求,我需要进行修改,即应用程序语言应该通过按钮操作更改。我的先前本地化是基于设备语言工作的。现在我必须修改应用程序,以便在不重新启动设备的情况下更改语言。


你需要在按钮操作中更改语言。 - Anbu.Karthik
您可以随时创建自定义本地化程序,并通过应用内的按钮进行操作。您在实现这样的解决方案时遇到了什么问题? - holex
2个回答

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创建LocalizeHelper.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>

// some macros (optional, but makes life easy)

// Use "LocalizedString(key)" the same way you would use "NSLocalizedString(key,comment)"
#define LocalizedString(key) [[LocalizeHelper sharedLocalSystem] localizedStringForKey:(key)]

// "language" can be (for american english): "en", "en-US", "english". Analogous for other languages.
#define LocalizationSetLanguage(language) [[LocalizeHelper sharedLocalSystem] setLanguage:(language)]

@interface LocalizeHelper : NSObject

// a singleton:
+ (LocalizeHelper*) sharedLocalSystem;

// this gets the string localized:
- (NSString*) localizedStringForKey:(NSString*) key;

//set a new language:
- (void) setLanguage:(NSString*) lang;

@end

在 .m 文件中
// LocalizeHelper.m
#import "LocalizeHelper.h"

// Singleton
static LocalizeHelper* SingleLocalSystem = nil;

// my Bundle (not the main bundle!)
static NSBundle* myBundle = nil;


@implementation LocalizeHelper


//-------------------------------------------------------------
// allways return the same singleton
//-------------------------------------------------------------
+ (LocalizeHelper*) sharedLocalSystem {
    // lazy instantiation
    if (SingleLocalSystem == nil) {
        SingleLocalSystem = [[LocalizeHelper alloc] init];
    }
    return SingleLocalSystem;
}


//-------------------------------------------------------------
// initiating
//-------------------------------------------------------------
- (id) init {
    self = [super init];
    if (self) {
        // use systems main bundle as default bundle
        myBundle = [NSBundle mainBundle];
    }
    return self;
}


//-------------------------------------------------------------
// translate a string
//-------------------------------------------------------------
// you can use this macro:
// LocalizedString(@"Text");
- (NSString*) localizedStringForKey:(NSString*) key {
    // this is almost exactly what is done when calling the macro NSLocalizedString(@"Text",@"comment")
    // the difference is: here we do not use the systems main bundle, but a bundle
    // we selected manually before (see "setLanguage")
    return [myBundle localizedStringForKey:key value:@"" table:nil];
}


//-------------------------------------------------------------
// set a new language
//-------------------------------------------------------------
// you can use this macro:
// LocalizationSetLanguage(@"German") or LocalizationSetLanguage(@"de");
- (void) setLanguage:(NSString*) lang {

    // path to this languages bundle
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:lang ofType:@"lproj" ];
    if (path == nil) {
        // there is no bundle for that language
        // use main bundle instead
        myBundle = [NSBundle mainBundle];
    } else {

        // use this bundle as my bundle from now on:
        myBundle = [NSBundle bundleWithPath:path];

        // to be absolutely shure (this is probably unnecessary):
        if (myBundle == nil) {
            myBundle = [NSBundle mainBundle];
        }
    }
}


@end

设置语言使用

 LocalizationSetLanguage(@"ar");

获取数值请使用

self.Mylabel.text = LocalizedString(@"rent");

对于您想支持的每种语言,您需要一个名为Localizable.strings的文件。这与Apple文档中描述的本地化完全相同。

// TABS

"buy" = "شراء";
"rent" = "إيجار";
"addListing" = "إضافة إعلان" ;
"calculator" = "دلالي" ;
"news" = "أخبار" ;

谢谢,它正常工作。但我面临一个问题,如果我杀掉应用程序并再次打开,就需要更改语言。如何保存/获取当前选择的语言? - Shangari C

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在您的应用中无法更改设备的语言,但是您可以通过更改 NSUserDefaults 中的 AppleLanguages 属性来仅更改您的应用程序的语言。请注意,我认为这仍然需要重新启动应用本身,但不需要重新启动设备。

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObjects:@"nl", @"en", nil] forKey:@"AppleLanguages"];

这里有另一个类似的问题,可能也能帮到您。


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这里的重点不是通过编程在设备上动态更改语言,而是通过点击按钮在应用内更改语言。第一个方案无法通过公共API实现,但第二个方案完全合理,可以在没有任何限制的情况下完成。 - holex

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