我使用drawIndexedPrimitives函数在Metal中绘制点,但是我不知道在哪里调整点的大小。在OpenGL ES中,我可以在着色器中调整点的大小:gl_PointSize = 10.0f; 在Metal中如何实现这一点?
另外,对于从文件中绘制点,我有一个las文件(3D点云数据:一种顺序二进制格式,用于存储来自传感器的数据并作为某些应用程序的中间处理存储),我想将其导入到Xcode中,并使用Metal在iOS上渲染这些点,有人知道如何使用Metal实现las文件吗?我应该在导入之前将其转换为OBJ或PLY吗?
绘制点的功能(Swift):
另外,对于从文件中绘制点,我有一个las文件(3D点云数据:一种顺序二进制格式,用于存储来自传感器的数据并作为某些应用程序的中间处理存储),我想将其导入到Xcode中,并使用Metal在iOS上渲染这些点,有人知道如何使用Metal实现las文件吗?我应该在导入之前将其转换为OBJ或PLY吗?
绘制点的功能(Swift):
commandEncoder.drawIndexedPrimitives(.Point,
indexCount:indexCount,
indexType:.UInt16,
indexBuffer:indexBuffer,
indexBufferOffset: 0)