我正在创建一个Direct2D应用程序,API概述页面说第一步是创建一个工厂...好吧,我试过了这个函数
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &factory);
但它会报错
Error 62 error LNK2019: unresolved external symbol _D2D1CreateFactory@16 referenced in function "long __cdecl D2D1CreateFactory(enum D2D1_FACTORY_TYPE,struct _GUID const &,void * *)" (?D2D1CreateFactory@@YAJW4D2D1_FACTORY_TYPE@@ABU_GUID@@PAPAX@Z
我正在从WinMain函数中调用D2D1CreateFactory函数。
这是我初始化工厂指针的方法
ID2D1Factory *factory;
这些是包含和库目录
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86
我有 Direct3D 的经验,所以对设备和渲染目标很熟悉,但是我认为 Direct2D 首先需要创建工厂,因此我没有创建任何设备、渲染目标等等...
如果有帮助,将不胜感激。