我已经使用了以下代码来在玩家触摸屏幕时调用函数:
但是,我希望当玩家停止触摸屏幕时,调度的函数也会停止,即不再调用函数TickMe。如何实现这一点?
编辑:好的,我明白了。CCNode中有unschedule函数可用。(已解决)
this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);
但是,我希望当玩家停止触摸屏幕时,调度的函数也会停止,即不再调用函数TickMe。如何实现这一点?
编辑:好的,我明白了。CCNode中有unschedule函数可用。(已解决)