在阅读这篇描述之后:http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:weak_maps,我在尝试理解它,但是我没有整体的认识。它到底是关于什么的?它似乎在Firefox 6中得到了支持:http://kangax.github.com/es5-compat-table/non-standard/。
弱引用是一种特殊的对象,包含一个指向对象的指针,但不会使该对象保持存活状态。
弱引用的一个应用在 Weak Maps 中实现:
“有经验的 JavaScript 程序员会注意到,这个 API 可以使用两个数组(一个用于键,一个用于值)在 JavaScript 中实现,并由 4 个 API 方法共享。这样的实现将有两个主要的不便之处。第一个是 O(n) 搜索(n 为地图中的键数)。第二个是内存泄漏问题。对于手动编写的地图,键对象的数组将保留对键对象的引用,从而防止它们被垃圾回收。在本机 WeakMaps 中,对键对象的引用被“弱化”,这意味着如果没有其他引用该对象,则不会阻止其被垃圾回收。” 来源
(还可以看看我发布的文章,当时 ECMAScript Harmony 首次与 Firefox 发布...)
WeakMap 允许你使用一个非字符串的值作为键来创建一个哈希表。
因此,你可以将键设置为例如 [1]
并且调用 Map.get([1])
。
示例来自 MDN:
var wm1 = new WeakMap(),
wm2 = new WeakMap();
var o1 = {},
o2 = function(){},
o3 = window;
wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // a value can be anything, including an object or a function
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // keys and values can be any objects. Even WeakMaps!
wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined, because there is no value for o2 on wm2
wm2.get(o3); // undefined, because that is the set value
wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (even if the value itself is 'undefined')
wm1.has(o1); // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1); // false
它存在的原因是:
为了修复许多弱键表使用中存在的内存泄漏问题。
显然模拟 WeakMaps 会导致内存泄漏。我不知道这些内存泄漏的详细信息。
WeakMap允许使用对象作为键。 它没有任何方法来知道地图的长度。长度始终为1。 键不能是原始值
关于使用对象作为键的警告是,由于JavaScript中所有对象默认都是单例,因此我们应该创建一个对象引用并使用它。
这是因为当我们创建匿名对象时,它们是不同的。
if ( {} !== {} ) { console.log('Objects are singletons') };
// will print "Objects are singletons"
var wm = new WeakMap()
wm.set([1],'testVal');
wm.get([1]); // will be undefined
而以下的代码片段将按预期工作。
var a = [1];
wm.set(a, 'testVal');
wm.get(a); // will return 'testVal'