安卓设备上的OpenGL ES 2.0扩展

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这个页面列出了OpenGL ES 1.x的内容,我将为您在此页面上整理OpenGL ES 2.x的扩展列表,可以通过我的基准测试工具gpubench找到。这些信息对于许多游戏开发者都是有帮助的。
感谢您的帮助,

gpubench 在三星 Galaxy SII 上似乎无法工作..? 我只得到黑屏。 - MH114
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你可以尝试下一个版本: http://www.iopixel.com/downloads/gpubench.apk - Ellis
嗨,艾利斯,我也遇到了这个问题。我使用opengles2.0开发了Autocad应用程序,并在Google Nexus7上成功运行。但是,当我在三星Galaxy Note II上运行时,尝试绘制多条线和圆时,它只显示一条线或圆,之前绘制的线或圆被擦除了...这是我的问题。请查看此链接并帮助我解决这个问题。此链接还包含我的示例代码,以便更好地理解我的问题。http://stackoverflow.com/questions/17187032/why-my-opengl-output-differs-for-various-devices - harikrishnan
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也许不是问题,但对相关搜索非常有用,是谷歌的顶级搜索结果。 - Shaun Neal
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结果在哪里?你的链接显示该域名已过期等。 - Display Name
22个回答

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VegaTab(Tegra2)

SDK:Android 2.2
ID:FRF91
OS name:Linux
OS version:2.6.32.9-dirty
Model:VEGAn-TAB-v1.0.0B5.1
Product:Vega
Board:Vega
Brand:nvidia
Name:armeabi-v7a
Max Freq:1000Mhz
Min Freq:216Mhz
Cores:1
Arch:7
BogoMips: 1998.84
Total:754 Mo
Free:436 Mo
Width:600px
Height:1024px
Density:1.00(160.00|160.00)
Vendor:NVIDIA Corporation
Driver:OpenGL ES 2.0
Render:NVIDIA Tegra

GL_OES_rgb8_rgba8
GL_OES_fbo_render_mipmap
GL_OES_EGL_image
GL_OES_vertex_half_float
GL_OES_mapbuffer
GL_OES_texture_half_float
GL_OES_texture_float
GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
GL_ARB_draw_buffers
GL_EXT_Cg_shader
GL_EXT_packed_float
GL_EXT_texture_array
GL_EXT_texture_compression_latc
GL_EXT_texture_compression_dxt1
GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_bgra
GL_EXT_texture_format_BGRA8888
GL_EXT_unpack_subimage
GL_NV_get_tex_image
GL_NV_read_buffer
GL_NV_shader_framebuffer_fetch
GL_NV_fbo_color_attachments
GL_NV_platform_binary
GL_NV_depth_nonlinear
GL_NV_draw_path
GL_NV_framebuffer_vertex_attrib_array
GL_NV_coverage_sample

0

Nexus S

SDK:Android 2.5
ID:GRH78
OS name:Linux
OS version:2.6.35.7-g7f1638a
Model:Nexus S
Product:soju
Board:herring
Brand:google
Name:armeabi-v7a
Max Freq:1000Mhz
Min Freq:100Mhz
Cores:1
Arch:7
BogoMips: 996.00
Total:346 Mo
Free:7 Mo
Width:480px
Height:800px
Density:1.50(234.46|236.28)
Vendor:Imagination Technologies
Driver:OpenGL ES 2.0
Render:PowerVR SGX 540

GL_OES_rgb8_rgba8
GL_OES_depth24
GL_OES_vertex_half_float
GL_OES_texture_float
GL_OES_texture_half_float
GL_OES_element_index_uint
GL_OES_mapbuffer
GL_OES_fragment_precision_high
GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
GL_OES_EGL_image
GL_OES_required_internalformat
GL_OES_depth_texture
GL_OES_get_program_binary
GL_OES_packed_depth_stencil
GL_OES_standard_derivatives
GL_OES_vertex_array_object
GL_OES_egl_sync
GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_texture_format_BGRA8888
GL_EXT_discard_framebuffer
GL_EXT_shader_texture_lod
GL_IMG_shader_binary
GL_IMG_texture_compression_pvrtc
GL_IMG_texture_stream2
GL_IMG_texture_npot
GL_IMG_texture_format_BGRA8888
GL_IMG_read_format
GL_IMG_program_binary
GL_IMG_multisampled_render_to_texture

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