命名空间不像大多数其他东西那样声明和定义,但前向声明的命名空间等效物将是:
namespace X {} // empty body
通常,您可以通过在命名空间中放置其他声明来定义命名空间。但是是否存在这样的问题,需要使用“命名空间前向声明”作为最简单的解决方案?空命名空间有什么用处?
命名空间不像大多数其他东西那样声明和定义,但前向声明的命名空间等效物将是:
namespace X {} // empty body
通常,您可以通过在命名空间中放置其他声明来定义命名空间。但是是否存在这样的问题,需要使用“命名空间前向声明”作为最简单的解决方案?空命名空间有什么用处?
以下是一种在标准中出现的方法:使用using指令来表示一个命名空间。
namespace unique { }
using namespace unique;
之后,您可以多次打开命名空间并向其中添加内容,而using指令可以使该内容对外部命名空间可见。
flm::_1
或类似的东西。:) 但我不确定这种用法,所以我打算再次将其删除。因为在头文件中放置该命名空间别名是很糟糕的,而且我只看到在 .cpp 文件中有限制使用这样的东西(如果您当前在 foo::lambda
中,则仍然可以使用未限定名称)。 - Johannes Schaub - litb我使用空命名空间定义来简化递归函数的声明,其中一个“方向”是运算符重载。运算符被放置在它们自己的命名空间中,以允许选择性地在所需的作用域中使用,而不是强制使用头文件在任何地方都被包含(从而在解析变得模糊时强制出现错误)。
示例:
namespace container_inserters {}
template<class Stream, class Iter, class Ch>
void write_sequence(Stream& s, Iter begin, Iter end,
Ch const *initial, Ch const *sep, Ch const *final)
{
using namespace container_inserters;
if (initial) s << initial;
if (begin != end) {
s << *begin;
++begin;
for (; begin != end; ++begin) {
if (sep) s << sep;
s << *begin;
}
}
if (final) s << final;
}
namespace container_inserters {
#define G(N) \
template<class Ch, class Tr, class T, class A> \
std::basic_ostream<Ch,Tr>& operator<<(std::basic_ostream<Ch,Tr> &s, \
N<T,A> const &value) \
{ \
write_sequence(s, value.begin(), value.end(), "[", ", ", "]"); \
return s; \
}
G(std::deque)
G(std::list)
G(std::vector)
#undef G
} // container_inserters::
s << *begin
的分辨率会被延迟到实例化write_sequence时(因为它涉及模板参数),这时操作符已经被声明并且可以通过using指令找到。对于嵌套容器,调用变得递归。int main() {
using namespace std;
vector<deque<list<int> > > v (3, deque<list<int> >(2, list<int>(1, 42)));
using namespace container_inserters;
cout << v << '\n';
return 0;
}
// output:
// [[[42], [42]], [[42], [42]], [[42], [42]]]