我正在尝试使用斥候算法来实现奥赛罗游戏,我已经使用alpha-beta剪枝实现了minimax (和negamax),现在我看不出这两种算法之间的区别,并且网络上提供的帮助也很少。我不需要伪代码,只需要帮助理解斥候算法背后的思想以及它与带有alpha-beta的minimax的不同之处。
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