有没有办法在Swing中以亚像素精度绘制线条?

9

这个问题之前已经被问过了,但是答案并没有解决问题,所以我再次提出。

有人建议使用 g2.draw(line) 替代 g2.drawLine,其中 line 是一个 Line2D.Double。但是,正如您从截图中可以看到的那样,线条仍然被绘制成像素的整数部分(每组10条线完全平行)。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Line2D;

public class FrameTestBase extends JFrame {

    public static void main(String args[]) {
        FrameTestBase t = new FrameTestBase();
        t.add(new JComponent() {
            public void paintComponent(Graphics g) {
                Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
                g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                        RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
                for (int i = 0; i < 50; i++) {
                    double delta = i / 10.0;
                    double y = 5 + 5*i;
                    Shape l = new Line2D.Double(5, y, 200, y + delta);
                    g2.draw(l);
    // Base case, with ints, looks exactly the same:
    //              g2.drawLine(5, (int)y, 200, (int)(y + delta));
                }
            }
        });

        t.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        t.setSize(220, 300);
        t.setVisible(true);
    }
}

不平行的直线

在Swing中,无法正确渲染未精确对齐到像素的直线吗?


1
你能尝试使用g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL, RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE)吗?https://dev59.com/6FTTa4cB1Zd3GeqPr2KM - I82Much
你应该用不同的颜色(子像素)/灰度(非子像素抗锯齿)来绘制边缘像素。 - ninjalj
@I82Much 看起来可以工作!你应该将其添加为答案! - Luigi Plinge
1
完成。您能发布一张更新的截图来说明差异吗? - I82Much
1
@I82Much,非常感谢。我已经在下面发布了更新后的图片。 - Luigi Plinge
1个回答

6

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接