当我阅读BCM vc4芯片的VideoCoreIV-AG100-R规格时,其中有一段讲到:
所有3D系统的渲染都是在图块中完成的,需要单独进行分区和渲染通道来呈现一个帧。在正常操作中,主机处理器会在内存中创建控制列表,定义所有操作并提供所有渲染数据以呈现完整的帧。
它提到了呈现一个帧需要分区和渲染通道。是否有人可以详细解释一下这两个通道在图形管道中扮演的角色?非常感谢。
所有3D系统的渲染都是在图块中完成的,需要单独进行分区和渲染通道来呈现一个帧。在正常操作中,主机处理器会在内存中创建控制列表,定义所有操作并提供所有渲染数据以呈现完整的帧。
它提到了呈现一个帧需要分区和渲染通道。是否有人可以详细解释一下这两个通道在图形管道中扮演的角色?非常感谢。