我目前正在学习C++中的光线追踪。我得到了两本书的帮助:一本是Kevin Suffern的《从零开始的光线追踪》,另一本是Matt Pharr的《基于物理的渲染》。这两本书非常适合学习基础和高级内容。
我可以使用Suffern书中的用户界面创建一些基本形状。然而,当我试图自己编写所有代码时,事情变得有些混乱。我意识到我甚至不知道如何打开一个窗口并在其中填充像素。你有什么好的资源推荐,可以教我C++绘图的基础知识吗?
我可以使用Suffern书中的用户界面创建一些基本形状。然而,当我试图自己编写所有代码时,事情变得有些混乱。我意识到我甚至不知道如何打开一个窗口并在其中填充像素。你有什么好的资源推荐,可以教我C++绘图的基础知识吗?