我有以下这样的代码;
AnimationSet s1 = new AnimationSet(true);
TranslateAnimation tr1 = new TranslateAnimation(0, 0, -100, -200);
tr1.setDuration(6500);
s1.addAnimation(tr1);
Paint paint = new Paint();
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(90, 90, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c1 = new Canvas(b);
c1.drawCircle(50, 100, 20, paint);
AnimationSet s2 = new AnimationSet(true);
TranslateAnimation tr2 = new TranslateAnimation(0, 0, -140, -260);
tr2.setDuration(6500);
s1.addAnimation(tr2);
Canvas c2 = new Canvas(b);
c2.drawCircle(150, 140, 20, paint);
如何在画布c1上启动动画s1,以及在画布c2上启动动画s2?如果我继承View类,那么我可以在View类上调用startAnimation方法,但是如何使用View类将上述画布与上述动画联系起来?示例代码会非常有帮助。我找不到一个干净的Android API,允许我指定动画的目标。应该有一个API,给定一系列动画,指定任何目标图形对象--在我的情况下是画布对象--(不仅仅是内置的图形对象,如Button),在其中运行动画序列。