我的工作是在WPF中开发一个小型2D游戏。我看到很多很酷的游戏是用Silverlight编写的。我的问题是:WPF是否具有相同的要求? 在这里(http://www.microsoft.com/showcase/en/us/details/b83db72d-bc0e-4423-88fc-99d7a77d60e5),我找到了一个非常酷的Silverlight游戏。我想在WPF中开发几乎相同的游戏。是否存在任何性能问题或类似的问题?
提前感谢您!
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Silverlight是WPF的(非严格)子集。像Blend这样的工具在WPF中运行良好(并经常被广泛使用)。偶尔会出现一些有趣的性能问题,但这对于任何主要UI框架都是真实的。WPF受DirectX加速的好处是,它往往比WinForms在许多任务上表现更好。
基本上:尽管开始翻译,并在遇到问题时再提问。
还要考虑XNA。