大家好,我有以下代码来定义一个Spark中的按钮栏控件:
<s:ButtonBar id="tabs" y="15" left="0" height="31" change="VideosMenuBar_changeHandler(event)">
<s:ArrayCollection>
<fx:String>Latest Videos</fx:String>
<fx:String>Last Week Videos</fx:String>
<fx:String>Last Month Videos</fx:String>
</s:ArrayCollection>
</s:ButtonBar>
我有一些关于IT技术的问题:
1)如何让这个按钮栏像mx ToggleButtonBar一样反应,即当我按两次按钮时不会失去其状态,而是保持它并仅在我按下另一个按钮时才更改?
2)如何定义默认按下的按钮?
3)最后,我在我的应用程序中应用了Flex的现成皮肤,这使得我的按钮在悬停、选定等方面具有某些属性,如何通过新的皮肤定义自己的属性?我可以为我的按钮栏定义新属性,以免受到皮肤中声明的属性的影响吗?还是我必须改变皮肤中的某些内容?如何做到这一点?
非常感谢您的帮助!