我想要对一个非平面多边形进行三角剖分(即顶点不在同一3D平面上)。该多边形由许多点(数百个)组成。三角形表面不必光滑,实际上,它越密集越好。
我最初的想法是:
我最初的想法是:
- NURBS
- 生成“多边形内部”的其他点并应用3D Delaunay三角剖分。
- 只需在中间放置一个(或少数)顶点并将其与轮廓顶点相连。