使用UIKit的UIScrollView与SpriteKit

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我在这里看到两个与此相关的问题,它们都有相同的答案。建议的解决方案是创建UIScrollView对象,然后将其添加到目标场景中SKScene的父视图中的didMoveToView:方法中,在willMoveFromView:方法中删除它。
以下是我实现的目标场景代码:
@interface MQSSMakerScene ()

@property BOOL contentCreated;
@property MQSSMakerWorkspaceLayer *workspaceLayer;
@property MQSSMakerDockLayer *dockLayer;
@property UIScrollView *scrollView;

@end


@implementation MQSSMakerScene

- (id)initWithSize:(CGSize)size
{
    if (self = [super initWithSize:size]) {
        CGSize layerSize        = CGSizeMake(944, 140);
        CGPoint layerPosition   = CGPointMake(40, 768-(140+30));
        CGRect viewFrame = CGRectMake(layerPosition.x, layerPosition.y, layerSize.width, layerSize.height);
        _scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:viewFrame];
        _scrollView.contentSize                     = CGSizeMake(2000, 120);
        _scrollView.scrollEnabled                   = YES;
        _scrollView.showsHorizontalScrollIndicator  = YES;
        _scrollView.backgroundColor                 = [UIColor brownColor];
    }

    return self;
}

- (void)didMoveToView:(SKView *)view
{
    [super didMoveToView:view];

    if(!self.contentCreated) {
        [self createSceneContents];
        self.contentCreated = YES;
    }

    [self.view addSubview:_scrollView]; // --> WHERE IT'S BEING ADDED
}

- (void)willMoveFromView:(SKView *)view
{
    [super willMoveFromView:view];

    [_scrollView removeFromSuperview]; // --> WHERE IT'S BEING REMOVED
}

- (void)createSceneContents
{
    self.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:.237 saturation:.56 brightness:.46 alpha:1];
    self.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;

    [self addChild:[self newMakerLayout]];
}

- (SKNode *)newMakerLayout
{
    SKNode *mainLayout  = [[SKNode alloc] init];
    self.workspaceLayer = [[MQSSMakerWorkspaceLayer alloc] init];
    self.dockLayer      = [[MQSSMakerDockLayer alloc] init];

    [mainLayout addChild:self.workspaceLayer];
    [mainLayout addChild:self.dockLayer];

    MQSSStoryObject *ob1 = [[MQSSStoryObject alloc] initWithImageNamed:@"maker-1.png"];
    [self.workspaceLayer addChild:ob1];

    return mainLayout;
}

@end

请注意,用户在点击按钮时应该从主场景进入此场景。问题现在是一旦我添加了这行代码:
[self.view addSubview:_scrollView];

为了将UIScrollView对象添加到此场景中,应用程序不再进入此场景,而是将UIScrollView添加到我正在转换的主页场景。在转换到另一个场景时,它也不会被移除。一旦我注释掉这行代码,一切都按预期工作,明显没有显示UIScrollView。

我卡住了。非常感谢任何帮助或建议。谢谢!


这正是我也遇到的问题,只不过是在UITextView上。真的很让人疯狂...似乎无法通过谷歌搜索来帮助我。你找到解决方案了吗? - Canis
1个回答

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我最终弄清了我的问题所在。我使用了viewController的-(void)willLayoutSubviews方法来确保我有正确的边界,但我忘记检查我的SKScene是否已经呈现。这导致每次在旧视图上布局视图时都会呈现一个新的welcomeScene。

-(void)willLayoutSubviews
{
    if(!self.didPresentScene)
    {
        // Present scene here
        ....
        self.didPresentScene = YES;
    }
}

你真是个英雄!一个月了我都没想通,现在它终于能用了!谢谢你。 - Mamouneyya
非常欢迎!我很高兴能帮助到别人 :) 祝编码愉快! - Canis

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