我一直在尝试将NIO与多线程读取处理配对,以使服务器具有可扩展性。由于存在一些低级客户端-服务器协议细节需要实现,因此我无法使用任何框架(例如Netty或MINA)。我刚刚检查了我的代码,并意识到这段代码存在潜在的竞态条件:
//executes in selector thread
public void runSelector() {
//...
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
for (Iterator<SelectionKey> keyIter = keys.iterator(); keyIter.hasNext(); ) {
final SelectionKey key = keyIter.next();
keyIter.remove();
if (key.isValid() && key.isReadable()) { //point A
//maybe some other short calculations
((SocketChannel) key.channel()).read(buffer); //point B
workerThreadPool.submit(new Runnable() { public void run() { processRead(key, buffer); } });
}
}
//...
}
//executes in a worker thread
private void processRead(SelectionKey key, ByteBuffer buf) {
//... somewhere
key.cancel();
//...
}
这是一个高度不可能的事件,但在工作线程中调用key.cancel()时,选择器线程正处于runSelector()方法中我注释的两个点之间是完全可能的。请记住,这可能部署在高并发机器上,并且运行选择器线程的CPU核心可能会被卡住。这是否是一个有效的问题,即在选择器线程中的key.isReadable()和channel.read()之间,工作线程可能会调用key.cancel()并导致CancelledKeyException?我应该有一些线程安全的集合来存储所有要取消的键,以便runSelector()可以在迭代结束时取消它们吗?像Netty或MINA这样的更专业的项目如何处理这种情况?