您应该忽略任何二进制文件(例如游戏的.exe文件)。这里是来自虚幻引擎官方的更完整的列表: 这是一个基于代码的项目的典型文件夹结构。粗体字中的文件和文件夹应包含在内,其他内容可以(并且应该)被安全地忽略:• Binaries* • Build - 任何自定义的编译脚本或其他构建相关依赖项 • Config - 打包项目的默认配置文件 • Content - *映射、内容文件和资源*** • DerivedDataCache - 运行游戏时生成的临时数据文件 • Intermediate - 编译代码时生成的临时文件 • Saved - 本地日志和配置文件、截图、自动保存等,每次运行游戏或编辑器时都会生成 • Source - 项目源代码如果您的项目使用第三方库,即集成某些软件组件或硬件设备,则您可能有DLL、LIB或其他文件在Binaries目录中,如果项目依赖于它们,则必须包含这些文件。但是,不要包括为项目本身生成的DLL和调试文件(.pdb),即MyProject.dll和MyProject.pdb。