我在查看LibGDX的“wiki”时发现,在使用HTML5时没有保存或加载方法。 有人能指点我如何通过LibGDX在HTML5中保存和加载文件吗? 我知道在HTML5中是可能的,但不确定如何通过LibGDX实现。
文件处理维基显示,在HTML5中只有Gdx.Files.internal可用。 Gdx.Files.internal是只读的,因此您只能从那里加载数据。 还有另一种可能性:首选项。 维基说: 首选项也是目前在浏览器中运行应用程序时编写持久数据的唯一方法。 这意味着,只有通过这种方式才能保存和加载数据。