在我的游戏中,我有两个名为“Center”的SKNode旋转。我有一些作为“Center”(SKNode)子级的对象。我这样做是为了让这些对象围绕中心轨道运行。虽然在某些时候我想要切换到其他的SKNode - “Center2”。在这种情况下,我给一个对象命名为“Onject”,在父节点之间切换时,我需要在游戏的某些点上附加和分离它。我尝试过,在执行
如何在对象之间切换父节点?
self.addChild(Object)
后再执行Center.addChild(Object)
。 我的游戏崩溃了。如何在对象之间切换父节点?