模拟器显示有两个节点,但为什么呢?因为只有一个名为 ball 的变量。是否有一种方法可以创建一个圆形而不使其成为双倍的节点数。
class GameScene: SKScene {
var ball = SKShapeNode(circleOfRadius: 50)
override func didMoveToView(view: SKView) {
ball.position = CGPointMake(self.frame.size.width / 2, self.frame.size.height / 2)
ball.fillColor = SKColor.blackColor()
self.addChild(ball)
}