在尝试为我的ShapeNode添加颜色时,我遇到了以下错误: [SceneKit] 错误:材料属性内容的数组必须有6个元素
let shape = SCNSphere(radius: 1.0)
let sphereMaterial = SCNMaterial()
sphereMaterial.fresnelExponent = 1.0
sphereMaterial.shininess = 1.0
sphereMaterial.transparency = 1.0
sphereMaterial.diffuse.contents = [UIColor.green]
shape.materials = [sphereMaterial]
当我将它更改为这个时,我会得到这个错误 [SceneKit] 错误:无法从图像数组构建立方体贴图,因为索引0处的图像为空:
sphereMaterial.diffuse.contents = [UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green]
我正在Beta 9.6上运行此操作,不确定是否与此有关。