SceneKit - 材质的colorBufferWriteMask

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我正在使用SceneKit(swift)并发现colorBufferWriteMask参数可以与SCNMaterial一起使用。但是它仅适用于iOS 11+。
所以,有没有任何人知道一个像colorBufferWriteMask这样的参数,可以在iOS 9+上使用呢?
谢谢。
1个回答

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在研究scenekit后,我找到了一种解决方案。首先,我创建了一个SCNNode(A),设置其不透明度为0.000001并且渲染顺序为-1。其次,我创建了另一个SCNNode(B),设置其渲染顺序为100,并将A添加到B中。

因此,现在B的一部分会被隐藏,就像colorBufferWriteMask那样,这是可以接受的。

谢谢。


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