以下是我们的做法,可能不是最好的方式,但对我们来说效果非常好,我们发现它很容易维护,也许你会觉得有趣。
我们的主要平台是Windows,几乎所有的开发都在VS IDE中完成。对于其他平台(目前只有一些Linux版本),我们专门使用CMake。基本上,我们选择了“尝试修复/维护项目生成器”的方式,但以Visual Studio项目文件作为起点。
- 我们将Visual Studio项目文件用作项目中所有文件的容器。
- 所有构建选项都在属性表中设置,每个项目都有一个标准集和一些额外的表格,以引入某些库等。
- 我们有一些简单的脚本,可以批量添加/删除属性表。
- 所有属性表都有一个CMake对应物;两者保存在同一个目录中,如果我们更新一个,我们也会始终更新对应的物品。这不是用脚本完成的,我承认这是“复杂”的部分:虽然我们非常依赖宏,但总会有一些选项在一个平台上可用而在另一个平台上不可用。
- 我们有一个脚本,将vcproj文件转换为cmake文件,它基本上创建一个包含相应cmake属性表并包含vcproj具有的所有源文件的cmake文件。
- 最后,我编写了一个构建服务器,在我们使用的所有平台上运行。它使用msbuild或cmake进行构建,并且它是保持此系统正常工作的关键:我们所做的每个更改都会在至少两台机器上触发构建+测试,因此我们知道是否仍然一切正常。
我们最近开始使用VS2010,迁移只花了大约一天时间:首先让VS转换所有项目和属性表,然后我们对脚本进行了一些调整,以处理新的xml文件格式。
抱歉,我不能发布脚本,这是公司政策,希望你能理解。一些伪代码没有问题。在VS2008项目文件中添加/删除属性表的方法如下:
foreach proj in projectfiles //list of vcproj files
foreach config in configuration //configurations eg 'Debug|Win32, Debug|x64'
f = OpenFile( proj );
//find start of Configuration element, then get what's after InheritedPropertySheets=
propsheets = GetPropSheetsForConfig( f, config );
propsheets = DoAction( action, args, propsheets ); //action is add/remove/.. with argument args
SetPropSheetsForConfig( f, propsheets );
对于CMakeLists文件,这基本上是相同的,只是脚本适用于'include(..)'行。
从vcproj转换为CMakeLists:
f = OpenFile( proj );
projname = GetProjectName( f );
sources = GetSourceFiles( f ); //all File/RelativePath elements under Filter 'Source Files'
sources = CheckFilter( sources ); //apply rules to include/exclude platform specific files
propsheets[] = GetPropSheetsForConfig( f, configs[] );
fout = CreateCMakeFromProj( proj ); //CMakeLists.txt in corresponding directory
WriteCMakeHeader( fout, projname );
WriteCMakeSources( sources );
WriteCMakeIncludes( configs[], propsheets[] ); //write includes, conditional on CMAKE_BUILD_TYPE
构建服务器现在已经是相当先进的材料了,但最初它只是一个TCP侦听器:
- 等待连接
- 获取可选参数(属性表/操作)
- 更新存储库
- 使用给定的参数运行属性表的批处理脚本
- 启动命令行进行完整的重建+测试,将输出捕获到文件中
- 解析包含“错误”的行的文件,邮件结果