我尝试从C++中调用一些D代码(使用为C++和D定义的类/接口)。
D代码如下:
module BufferCppBinding;
extern (C++) void *createBufferCppBinding() {
BufferCppBinding ptr = new BufferCppBinding();
return cast(void*)ptr;
}
extern (C++) interface BufferCppBindingInterface {
void construct();
// ...
}
class BufferCppBinding : BufferCppBindingInterface {
public Buffer thisPtr;
public extern (C++) void construct() {
// doesn't do anything
}
}
用于将类型声明到C++语言的C++代码:
class BufferCppBinding {
public:
virtual void construct();
};
为了初始化D运行时,我在D语言中编写了一个小的函数,它在D语言环境中实现了以下功能:
extern (C++) void initDRuntime() nothrow{
try
{
Runtime.initialize();
//result = myWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, iCmdShow);
//Runtime.terminate(&exceptionHandler);
}
catch (Throwable o)
{
//MessageBox(null, o.toString().toUTF16z, "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
//result = 0;
}
}
使用方法(C++):
BufferCppBinding *vertexBuffer = reinterpret_cast<BufferCppBinding*>(createBufferCppBinding());
// here happens the crash
vertexBuffer->construct();
我正在使用g++ 5.2和ldc2编译代码,并将其与ldc2链接。
但是我只得到了一个SIGSEGV错误。