WebGL和WebGL2 API之间有重大区别吗?

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我目前正在学习WebGL,发现实际上有两个版本的API -> webgl和webgl2。因此,我会说webgl2是API的更新版本,因此最好从它开始。但是,我有点困惑,因为我看到的大多数教程和文档仍在使用webgl。

根据我所找到的资料,它们之间没有太大的区别,而且webgl2在浏览器中的支持度较低。

因此,如果有人能简要解释一下它们之间是否有任何重大差异,并且从一个版本切换到另一个版本是否会有问题,我将不胜感激。

提前致谢。
1个回答

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WebGL2兼容WebGL1,它在WebGL1的基础上构建,最显著的是增加了对更多纹理格式的支持,并提供了一堆以前只能通过WebGL1扩展获得的功能。


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