请看以下代码:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <chrono>
using namespace std;
int main() {
mutex m;
condition_variable c;
bool fired = false;
int i = 0;
// This thread counts the times the condition_variable woke up.
// If no spurious wakeups occur it should be close to 5.
thread t([&]() {
unique_lock<mutex> l(m);
while (!fired) {
c.wait_for(l, chrono::milliseconds(100));
++i;
}
});
// Here we wait for 500ms, then signal the other thread to stop
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
{
unique_lock<mutex> l(m);
fired = true;
c.notify_all();
cout << i << endl;
}
t.join();
}
现在,当我使用
clang++ -std=c++11 -pthread foo.cpp
进行构建时,一切都很好,在我的机器上输出4
。然而,当我使用g++ -std=c++11 -pthread foo.cpp
进行构建时,每次都会得到非常大的输出结果,例如81513
。我知道虚假唤醒的数量是未定义的,但我很惊讶它如此之高。额外的信息:当我用简单的
wait
替换wait_for
时,clang和g++都输出0
。这是g++中的一个错误/特性吗?为什么它甚至与clang不同?我能让它表现得更合理吗?
还有:gcc版本为
gcc version 4.7.3 (Debian 4.7.3-4)
。