无法通过Unity启动Android上的活动

4
我正在使用Unity创建一个Android应用程序。
我有两个插件。每个插件单独使用时都很好,但当我想要同时使用它们时,我无法在它们之间切换活动。
过去的十天里,我阅读了所有类似的问题,并尝试了从反编译/编辑/重新编译Java代码到从Unity本身进行操作,但没有成功。
下面是我编写的最终代码以及我得到的错误。
我的AndroidManifest.xml文件:
   ...

      <activity 
        android:name="com.Company.Game.RRAndroidPluginActivity"
              android:label="My Game">

        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>

      </activity>

    <activity
        android:name="com.codiwans.iab.IAB"
        android:screenOrientation="landscape"   
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen"
        android:label="My Game IAB" >

        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
        </intent-filter>

    </activity>

        ...

以下是Unity代码(使用C#语言):

AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaObject pm = jo.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");
AndroidJavaObject intent = pm.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", 
"com.codiwans.iab.IAB");
jo.Call("startActivity", intent);

下面是我得到的错误:

JNI: Unable to find method id for 'getClass'
Filename: ./Runtime/ExportGenerated/AndroidManaged/UnityEngineDebug.cpp Line: 54)

JNI: Unable to find method id for 'getName'
Filename: ./Runtime/ExportGenerated/AndroidManaged/UnityEngineDebug.cpp Line: 54)

JNI: Unable to find method id for 'getName'
Filename: ./Runtime/ExportGenerated/AndroidManaged/UnityEngineDebug.cpp Line: 54)

Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/unity3d/player/UnityPlayer$12
at com.unity3d.player.UnityPlayer.setScreenSize(Unknown Source)
at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method)
at com.unity3d.player.UnityPlayer.onDrawFrame(Unknown Source)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1462)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1216)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at android.app.Instrumentation.execStartActivity(Instrumentation.java:1382)
at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:3190)
at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:3297)
... 4 more

这两个活动都很重要,其中一个是启动器。

我可以成功地调用这两个活动的方法。

然而,我无法切换到非启动器的活动,出现了指定的错误(无法找到“getClass”的id)。

我感觉离成功很近,但又似乎很遥远。任何帮助都将不胜感激。我已经快疯了!

谢谢。

1个回答

3
您真正的问题是:java.lang.NoClassDefFoundError: com/unity3d/player/UnityPlayer$12。
由于某些原因,Java在您的类路径中找不到该类。一些其他地方的研究显示,这可能与您编译的jar文件与您开发的版本不匹配有关。也可能是您没有将jar文件放在正确的位置,或者您使用的版本不提供该类。
希望这至少能帮助您朝着正确的方向前进。

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接