我是cocos2D的新手,有人能推荐一个简单的解决方案吗?
我有一个风车,上面有8根杆子,每根杆子相隔45度,其中一半在屏幕上,另一半在屏幕外。我想让风车旋转,并让它无限旋转。同时,我想将一个子节点附加到风车杆子的末端,并使其随着风车一起旋转。希望有一个简单的解决方案。
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我已经能够用以下代码旋转风车:
windmill = [CCSprite spriteWithFile:@"Chorki.png"];
windmill.position = CGPointMake(winSize.width*0.02f, winSize.height*0.56f);
windmill.scale = 0.55f;
[self addChild:windmill z:0];
CCRotateBy *rot = [CCRepeatForever actionWithAction:[CCRotateBy actionWithDuration:5 angle: 360]];
[windmill runAction:rot];
现在请帮我解决如何在每个风车杆的末端添加子精灵,总共有8个杆,每个杆之间相隔45度。