在Android平台上使用Bullet物理引擎开发3D游戏

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我希望用Bullet开发一个简单的物理引擎3D游戏。然而,Bullet是用C++编写的,所以我打算使用ndk构建它,并使用动态库创建我的3D物理世界。但我不确定如何具体操作。希望提供一些明确的示例。

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