所以,我的场景中有一个矩形网格,我想给它加上边框来将其与其他内容视觉上区分开。我目前正在使用
我尝试使用
是否有一种方法可以在矩形内部绘制边框/描边以保持转换?我已经查看了文档,但没有这样的函数。
感谢帮助!
grid.setGridLinesVisible(true);
,这很好用,但我确定这不是用于此目的的。我尝试使用
nodes[j][i].setStroke(Color.BLACK);
设置边框,这也可以,但现在我的整个网格变得更大了,因为它在矩形的外部绘制边框,从而调整大小。是否有一种方法可以在矩形内部绘制边框/描边以保持转换?我已经查看了文档,但没有这样的函数。
感谢帮助!