我希望能够生成钟形曲线,用于在游戏中进行程序化生成的概率计算。
例如,如果我想生成一片森林,我可以给它一个半径和强度,并制作出合适形状的钟形曲线来确定是否应该放置树木。在中心区域会有很多树木,而当距离中心半径越远时,树木数量会逐渐减少。
我之前使用正弦波做过类似的事情,但我不知道如何制作钟形曲线。这些方程式对我来说就像希腊语一样难以理解。我已经忘记了如何阅读它们,但这对电脑来说也是希腊语。
请问是否有人能够用C#(或Python作为第二选择)写下钟形曲线的方程,并进行简单的解释?
我之前使用正弦波做过类似的事情,但我不知道如何制作钟形曲线。这些方程式对我来说就像希腊语一样难以理解。我已经忘记了如何阅读它们,但这对电脑来说也是希腊语。
请问是否有人能够用C#(或Python作为第二选择)写下钟形曲线的方程,并进行简单的解释?