假设我想每隔10秒执行某个操作,而且不一定需要更新视图。
问题是:使用像这里这样的timer和timertask是否更好(我指更高效和有效):
final Handler handler = new Handler();
TimerTask timertask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
<some task>
}
});
}
};
timer = new Timer();
timer.schedule(timertask, 0, 15000);
}
或者只是一个带有postdelayed的处理程序。
final Handler handler = new Handler();
final Runnable r = new Runnable()
{
public void run()
{
<some task>
}
};
handler.postDelayed(r, 15000);
如果可能的话,请您解释何时使用哪种方法,并且为什么其中一种方法比另一种更有效(如果确实如此)。