我认为这是一个很简单的问题,但我不知道如何将一个结构体变量包装成 NSObject
。是否有一种方法可以这样做?如果没有,我该如何将结构体添加到 NSMutableArray
中呢?
谢谢。
我认为这是一个很简单的问题,但我不知道如何将一个结构体变量包装成 NSObject
。是否有一种方法可以这样做?如果没有,我该如何将结构体添加到 NSMutableArray
中呢?
谢谢。
嗯,尝试查看位于https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsvalue的NSValue
。
您可以像这样使用它
struct aStruct
{
int a;
int b;
};
typedef struct aStruct aStruct;
然后将其“包装”到一个 NSValue
对象中,如下所示:
aStruct struct; struct.a = 0; struct.b = 0;
NSValue *anObj = [NSValue value:&struct withObjCType:@encode(aStruct)];
NSArray *array = @[anObj];
要从NSValue
中提取结构体,请使用:
NSValue *anObj = [array firstObject];
aStruct struct;
[anObj getValue:&struct];
我想以后你可以从NSValue创建一个类别来使它更好 =D
像这样的内容将是类别,@Rpranata所说的就是这个 :)
struct _Pair
{
short val;
short count;
};
typedef struct _Pair Pair;
@interface NSValue (Pair)
+ (id)valueWithPair:(Pair)pair;
- (Pair)pairValue;
@end
@implementation NSValue (Pair)
+ (id)valueWithPair:(Pair)pair
{
return [NSValue value:&pair withObjCType:@encode(Pair)];
}
- (Pair)pairValue
{
Pair pair; [self getValue:&pair]; return pair;
}
@end
用法:
// Boxing
Pair pair; pair.val = 2; pair.count = 1;
NSValue *value = [NSValue valueWithPair:pair];
// Unboxing
NSValue value = ...
Pair anotherPair = [value pairValue];
使用 + (NSValue *)valueWithCGAffineTransform:(CGAffineTransform)transform;
从文档中可以得知:"创建一个包含指定的 CoreGraphics 仿射变换结构的新值对象。"
CGAffineTransform fooAffineTransform = CGAffineTransformMakeScale(.5, .5);
[NSValue valueWithCGAffineTransform:fooAffineTransform];
+valueWithCGAffineTransform自iOS 2.0以来就存在。