安卓2D游戏简易引擎或框架

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我想将我的简单2D游戏移植到Android平台。
因此,我需要一些方法/一个简单的框架,因为我对Android不熟悉,自己创建会很费力。首先,我选择了Kilobolt框架(http://kilobolt.com),它非常好,但我想使用位图而不是图像。因此,我无法使用屏幕,并且整个框架都基于屏幕。
你知道是否有任何小型框架或引擎可完成此任务吗?我不需要恒定的FPS,因为在用户触摸屏幕之前没有任何变化。因此,很多框架/引擎都“过于强大”。
1个回答

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我推荐使用LibGDX。它不仅可以发布到Android,还可以导出到HTML、Mac、Linux、Windows和iOS。

我从谷歌来到这里,用LiGDX做所有这些东西是免费的吗?我正在选择LiGDX和AndEngine之间,当然,如果LiGDX是免费的,并且允许导出到其他平台,那就是最好的选择! - RED_
@RED_:是的!它完全是在Apache许可证下开源的。 - Zach Latta

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