我正在尝试在运行时创建和绘制一个32位位图,然后将其添加到ImageList中。该位图具有透明度(alpha通道)。我可以创建位图并在其Canvas上绘制而不出问题,并且它可以在任何其他Canvas上正常使用透明度绘制。
问题是当我将其添加到ImageList时,图像似乎失去了使用位图的Canvas属性所做的绘制。
以下是我开始创建位图的方式:
如果我将这个位图绘制到任何控件画布上,它会正常绘制,包括来自图像列表的图像、圆角矩形和文本,具有透明背景(任何未绘制的地方都将是透明的;将保留已经存在的背景)。这意味着
但是,如果我将这个位图添加到图像列表中,就会出现奇怪的问题。ImageList的ColorDepth设置为cd32bit,然后我调用:
现在,如果我尝试使用imagelist绘制该图像:
只有从ImageList中绘制的位图图像、圆角矩形以及在画布上绘制的文本将显示出来,其他内容都会消失。
我错过了什么?
问题是当我将其添加到ImageList时,图像似乎失去了使用位图的Canvas属性所做的绘制。
以下是我开始创建位图的方式:
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
Bitmap.Transparent := True;
Bitmap.AlphaFormat := afDefined;
SetBkMode(Bitmap.Canvas.Handle, TRANSPARENT);
Bitmap.SetSize(100, 42);
// now I can draw, let's say, an icon from an imagelist
ImageList.Draw(Bitmap.Canvas, 5, 5, 0, dsTransparent, itImage);
// and some other stuff
Bitmap.Canvas.RoundRect(0, 0, 99, 41, 5, 5);
Bitmap.Canvas.TextOut(50, 5, 'Test string');
如果我将这个位图绘制到任何控件画布上,它会正常绘制,包括来自图像列表的图像、圆角矩形和文本,具有透明背景(任何未绘制的地方都将是透明的;将保留已经存在的背景)。这意味着
Form1.Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);
将在Form1上绘制位图,如果那里已经有其他图像,它将被保留为背景。但是,如果我将这个位图添加到图像列表中,就会出现奇怪的问题。ImageList的ColorDepth设置为cd32bit,然后我调用:
BitmapImageList.Width := Bitmap.Width;
BitmapImageList.Hieght := Bitmap.Height;
BitmapImageList.Add(Bitmap, nil);
现在,如果我尝试使用imagelist绘制该图像:
BitmapImageList.Draw(Form1.Canvas, 0, 0, 0);
只有从ImageList中绘制的位图图像、圆角矩形以及在画布上绘制的文本将显示出来,其他内容都会消失。
我错过了什么?