"ld: unknown option: -soname" on OS X

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我尝试在Mac OS X上使用CMake构建我的应用程序时,遇到了以下错误:

Linking CXX shared library libsml.so
ld: unknown option: -soname
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [libsml.so] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/sml.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

这很奇怪,因为 Mac 使用的扩展名是 .dylib 而不是 .so。

下面是我的 CMakeLists.txt 文件:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

PROJECT (SilentMedia)

SET(SourcePath src/libsml)

IF (DEFINED OSS)
SET(OSS_src
    ${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/OSS/DSP/DSP.cpp
    ${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/OSS/Mixer/Mixer.cpp
)
ENDIF(DEFINED OSS)

IF (DEFINED ALSA)
SET(ALSA_src
    ${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/ALSA/DSP/DSP.cpp
    ${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/ALSA/Mixer/Mixer.cpp
)
ENDIF(DEFINED ALSA)

SET(SilentMedia_src

    ${SourcePath}/Utils/Base64/Base64.cpp
    ${SourcePath}/Utils/String/String.cpp
    ${SourcePath}/Utils/Random/Random.cpp

    ${SourcePath}/Media/Container/FileLoader.cpp

    ${SourcePath}/Media/Container/OGG/OGG.cpp

    ${SourcePath}/Media/PlayList/XSPF/XSPF.cpp
    ${SourcePath}/Media/PlayList/XSPF/libXSPF.cpp
    ${SourcePath}/Media/PlayList/PlayList.cpp

    ${OSS_src}
    ${ALSA_src}

    ${SourcePath}/Media/Audio/Audio.cpp
    ${SourcePath}/Media/Audio/AudioInfo.cpp
    ${SourcePath}/Media/Audio/AudioProxy.cpp

    ${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/SoundSystem.cpp
    ${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/libao/AO.cpp

    ${SourcePath}/Media/Audio/Codec/WAV/WAV.cpp
    ${SourcePath}/Media/Audio/Codec/Vorbis/Vorbis.cpp
    ${SourcePath}/Media/Audio/Codec/WavPack/WavPack.cpp
    ${SourcePath}/Media/Audio/Codec/FLAC/FLAC.cpp
)

SET(SilentMedia_LINKED_LIBRARY
    sml
    vorbisfile
    FLAC++
    wavpack
    ao
    #asound
    boost_thread-mt
    boost_filesystem-mt
    xspf
    gtest
)

INCLUDE_DIRECTORIES(
    /usr/include
    /usr/local/include
    /usr/include/c++/4.4
    /Users/alex/Downloads/boost_1_45_0
    ${SilentMedia_SOURCE_DIR}/src
    ${SilentMedia_SOURCE_DIR}/${SourcePath}
)

#link_directories(
#   /usr/lib
#   /usr/local/lib
#   /Users/alex/Downloads/boost_1_45_0/stage/lib
#)

IF(LibraryType STREQUAL "static")
  ADD_LIBRARY(sml-static STATIC ${SilentMedia_src})
  # rename library from libsml-static.a => libsml.a
  SET_TARGET_PROPERTIES(sml-static PROPERTIES OUTPUT_NAME "sml")
  SET_TARGET_PROPERTIES(sml-static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
ELSEIF(LibraryType STREQUAL "shared")
  ADD_LIBRARY(sml SHARED ${SilentMedia_src})

  # change compile optimization/debug flags # -Werror -pedantic
  IF(BuildType STREQUAL "Debug")
    SET_TARGET_PROPERTIES(sml PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-pipe -Wall -W -ggdb")
  ELSEIF(BuildType STREQUAL "Release")
    SET_TARGET_PROPERTIES(sml PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-pipe -Wall -W -O3 -fomit-frame-pointer")
  ENDIF()

  SET_TARGET_PROPERTIES(sml PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
ENDIF()

### TEST ###

IF(Test STREQUAL "true")
  ADD_EXECUTABLE (bin/TestXSPF ${SourcePath}/Test/Media/PlayLists/XSPF/TestXSPF.cpp)
  TARGET_LINK_LIBRARIES (bin/TestXSPF ${SilentMedia_LINKED_LIBRARY})

  ADD_EXECUTABLE (bin/test1 ${SourcePath}/Test/test.cpp)
  TARGET_LINK_LIBRARIES (bin/test1 ${SilentMedia_LINKED_LIBRARY})

  ADD_EXECUTABLE (bin/TestFileLoader ${SourcePath}/Test/Media/Container/FileLoader/TestFileLoader.cpp)
  TARGET_LINK_LIBRARIES (bin/TestFileLoader ${SilentMedia_LINKED_LIBRARY})

  ADD_EXECUTABLE (bin/testMixer ${SourcePath}/Test/testMixer.cpp)
  TARGET_LINK_LIBRARIES (bin/testMixer ${SilentMedia_LINKED_LIBRARY})
ENDIF (Test STREQUAL "true")

### TEST ###

ADD_CUSTOM_TARGET(doc COMMAND doxygen ${SilentMedia_SOURCE_DIR}/doc/Doxyfile)

在 Linux 上没有发生错误。

构建过程:

cmake -D BuildType=Debug -D LibraryType=shared .
make

我发现在CMakeFiles/sml.dir/link.txt中生成了不正确的命令。但是为什么会出现这种情况呢,毕竟CMake的目标是跨平台的。

如何解决?


我不知道CMake,但是我有一个建议:尝试查看在MacPorts或Fink下构建的基于CMake的项目,因为它们进行了修补以在Mac OS X上构建。 - user557219
我不知道是怎么回事,也不知道什么时候,但我无意中给这个问题点了踩。这绝对不是我的意图。已经撤销并点了赞。抱歉! - Darragh Enright
4个回答

80

我在 OS X 上遇到了类似的问题,我使用 install_name 开关而不是 soname 解决了它。

gcc -shared <files> -lc -Wl,-install_name,<libname>.so, -o <libname>.so.1

2
为什么我们必须这样做? - Blaze349
2
各位,不同的操作系统。为什么Windows有.dll而不是.so?你永远不知道 :) - frankliuao

11

你解决了你的问题,但我想为以后的访问者提供这个作为参考,因为在 OS X 上创建动态库还有更多需要注意的地方。另请参阅苹果开发者页面中的 Creating Dynamic Libraries

OS X 不使用约定的格式 libcoolstuff.so.X.Y.Z,而是使用格式 libcoolstuff.X.dylib。为了将 X.Y.Z 嵌入到库中,可以使用 -install_name-current_version-compatibility_version

我不了解 Cmake,但下面是 Make 中的示例。要构建 libcoolstuff 1.0.6 的命令如下:

libcoolstuff libcoolstuff.dylib:
    $(CC) $(CFLAGS) -dynamiclib -install_name "libcoolstuff.1.dylib" \
    -current_version 1.0.6 -compatibility_version 1.0 -o libcoolstuff.1.dylib $(OBJS)

然后你的make install规则会像这样:

PREFIX?=/usr/local
LIBDIR?=$(PREFIX)/lib
...

install:
    cp -f libcoolstuff.1.dylib $(LIBDIR)/libcoolstuff.1.dylib
    rm -f $(LIBDIR)/libcoolstuff.dylib
    ln -s $(LIBDIR)/libcoolstuff.1.dylib $(LIBDIR)/libcoolstuff.dylib
    install_name_tool -change "libcoolstuff.1.dylib" "$(LIBDIR)/libcoolstuff.1.dylib" $(LIBDIR)/libcoolstuff.1.dylib

otool 下,它看起来像:

$ otool -L libcoolstuff.dylib 
libcoolstuff.dylib:
    libcoolstuff.1.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.6)
    /usr/lib/libgcc_s.1.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    /usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 111.1.7)

最后,您将按预期使用它:

export CFLAGS="-NDEBUG -g2 -O2 -Wall -arch ppc -arch ppc64"
make
...

6

好的,我找到了问题所在。在构建之前,您需要删除所有CMake临时文件和文件夹,例如CMakeFilesCMakeCache.txtMakefile。就像我的情况一样,问题是我在Linux上构建了该项目,没有删除这些文件...... 这就是为什么会有.so扩展名的原因...


为了避免这样的错误,如果我想要构建新的项目文件,我总是先运行 rm -rf build 然后再运行 cmake。 - Yantao Xie
5
不应在源代码树内构建项目,而应在源代码树之外创建一个构建目录。 - RobertJMaynard
我遇到了类似的问题 -> http://stackoverflow.com/questions/31588546/set-cmake-to-use-dyld-options-instead-gnu-ld-options-under-os-x。不幸的是,你的解决方案并没有适用于我的问题。你能告诉我你正在使用哪些编译器以及如何在CMake中调用它们吗? - fotinsky
3
显然,这不应该是正确答案。 - frankliuao

2

我自己也遇到了这个问题。对我有用的解决方法是删除逗号并将-soname替换为-install_name


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