使用Direct2D是在Direct3D 11中绘制图案/粗线条(以及2D矢量形状)的最佳方法。在DirectX 11.1(Windows 8.x或Windows 7 SP1与KB 2670838)上,使用Direct2D在Direct3D 11设备上很容易。在此之前,您必须在Direct3D 10.1设备上使用Direct2D,并与Direct3D 11设备共享表面(请参见Surface Sharing Between Windows Graphics APIs)。有关Windows 7情况下DirectX 11.1的一些注意事项,请参见此post。