我正在开发一款多人应用程序,并且我正在使用GKMatchmaker进行开发。但是很不幸,它的.inviteHandler从未被触发,对话框中只显示“失败”。然而,该应用已经可以使用AUTO-MATCH功能。
我进行了一些测试,并确保:
- 登录了两个单独的游戏中心沙盒帐户。 - 测试应用在两台设备上运行(1 iPhone 4S和1 iPad 2)。
它们仍然无法连接。
我尝试启动Doodle Jump(现有的iOS游戏),并使用沙盒帐户进行多人游戏...它们也不起作用。然后我使用我的真实非沙盒帐户登录游戏中心,在那里Doodlejump可以工作,并且邀请被成功接收。
你有任何想法,如何使我的沙盒帐户工作,并收到游戏中心的邀请吗?
我进行了一些测试,并确保:
- 登录了两个单独的游戏中心沙盒帐户。 - 测试应用在两台设备上运行(1 iPhone 4S和1 iPad 2)。
它们仍然无法连接。
我尝试启动Doodle Jump(现有的iOS游戏),并使用沙盒帐户进行多人游戏...它们也不起作用。然后我使用我的真实非沙盒帐户登录游戏中心,在那里Doodlejump可以工作,并且邀请被成功接收。
你有任何想法,如何使我的沙盒帐户工作,并收到游戏中心的邀请吗?