有没有一种方法可以在不调用OnSceneGUI的情况下在场景视图上绘制内容?
或者有没有一种方法可以使OnSceneGUI被调用,即使附有脚本的对象未被选择?
编辑:看起来我的要求不够明确,所以这里有一个小更新:
我在游戏场景中有很多作为GUI对象显示的控件,游戏设计师使用这些控件更轻松地测试游戏。由于这些工具是用于开发而非部署的,因此我想将它们移到场景窗口中。
不幸的是,只有在选择包含"OnSceneGUI"方法的脚本的对象时,才能显示这些GUI工具。相反,我希望它们在游戏运行时无论选择哪个对象都能显示。
或者有没有一种方法可以使OnSceneGUI被调用,即使附有脚本的对象未被选择?
编辑:看起来我的要求不够明确,所以这里有一个小更新:
我在游戏场景中有很多作为GUI对象显示的控件,游戏设计师使用这些控件更轻松地测试游戏。由于这些工具是用于开发而非部署的,因此我想将它们移到场景窗口中。
不幸的是,只有在选择包含"OnSceneGUI"方法的脚本的对象时,才能显示这些GUI工具。相反,我希望它们在游戏运行时无论选择哪个对象都能显示。