不进入游戏视图。这个能实现吗?
实际上,它是GameObject菜单 -> 对齐视图到所选对象。
我想我知道一个适合你的解决方案......
在Unity中:
希望这可以帮到你。
为什么不将游戏视图拖到场景视图的下方或上方呢?这样你就可以同时看到两个窗口了。我总是这样工作的 ;)
从层次结构中选择相机对象,然后单击GameObject->Align View to Selected。
(提示:此操作可将视图对准所选对象)在Unity编辑器中打开层级结构栏
为了查看不同角度的对象,您可以在x、y、z中外部应用旋转、变换(移动),并且您可以轻松地通过鼠标点击缩放以获取更多或更少的细节。