矢量图形是内存高效的吗?

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非常抱歉问一个显而易见的问题(?),但这个问题困扰我已经有一段时间了。我正在使用Glide进行图像加载,并发现它在内存管理方面表现良好。现在我想通过MrVector开始使用矢量可绘制对象。我真的需要担心内存管理吗?

更进一步的信息是,我的每个大小为200KB-300KB的JPG图像在矢量可绘制对象中将变成只有20-30 KB。如果这些信息有助于回答问题,感谢您的帮助。

1个回答

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是的。

我们有一些PNG图像,大小只有约20kb,但由于我们将它们拉伸到屏幕大小,并且Android在内存中将它们转换为位图,它们的大小更像是50MB!

切换到矢量图形可以节省所有这些内存。


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